Próximamente en El Blog de Oriol…

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-¡Eh! ¿Pero qué dices de Wikipedia…?

Se desvelarán verdades asombrosas para dar un primer paso al futuro de la documentación…

-¡Oh, no! ¿Números rojos?

Se indagará sobre la economía mundial…

-¡Ooooooooh! ¡Hoy tengo espíritu cotilla!

Habrá cierto robo de rulos…

-¿Un podcast? ¿Eso no es pedir demasiado?

Y tal vez… tal vez el primer puesto en Google al poner “blog de Oriol” haga de las estadísticas una nueva potencia mundial.

Próximamente la vuelta de las vacaciones en El Blog de Oriol.

Com canviem

com-canviem

Un dilluns de bon matí,
anem a fer un gelat que ja no fa fred.
“De nata amb nous”.  “Jo no vull res”,
i et quedes quieta esperant a que jo no en vulgui més.

Veig un disc i el vaig a comprar,
té aquella cançó de quan fem un bon cafè.
Vaig allà on tu i jo ens trobem
i em sorprèn veure de sobte que ja no et veig el pèl.

Quant fa que ja no et veig,
que fora d’aquella foto no hi ets?
Quant fa que a tu no et passa el temps?

Quant fa que parlar amb tu
és només el moment en què algú
et diu que llavors ho has de fer?

Chistes de Facebook

Dos chistes más que memorables que he encontrado sin buscarlos.

El primero se ambienta en las tierras lejanas…

Y el segundo se fía de la Death Note.

On ets ara?

on-ets-ara

Ser avi sense saber
que la teva vida no és més que una història.
Ser avi sense saber
qui són els teus néts ni avui ni demà.

Ser avi sense saber
que el teu fill ja és ben gran i és casat per a ser feliç.
Ser avi sense saber
que la teva jove cuida amb qui et vas casar.

Ser avi sense saber
que la teva dona voldria tornar a estar amb tu.
Ser avi sense poder
dir-li que mai ho deixi passar.

Ser avi sense tenir
res més que paraules que no poden dir-se.
Ser avi sense tenir
un futur ni un present.

Aceptamos pulpo como animal de compañía

aceptamos-pulpo-como-animal-de-compania

Conste que tengo mucho que decir, pero esto se merece una actualización.

He visto la foto en un Tweet de por ahí, cuyo enlace descubrí gracias a Soulchainer. Pero sí, deja sin aliento.

El Team Rocket

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¡Tiene mucha guasa! Subrayo el tercero de los lemas. Y el del minuto 5, aproximadamente, también.

Meme: Test/Chismorreo

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¡De Nav!

¿Qué tal si lees el artículo “Meme: Test/Chismorreo” enterito?

A por las viejecitas

a-por-las-viejecitas

El avatar de Oriol dice:

Pues a mí esto de los avatares me ha distraído, qué queréis que os diga…

Qué gustosos días de curro han sido estos últimos. Salvo por San Juan el ambiente ha sido relajado, relajadísimo, relajadérrimo, así que he vuelto al ataque en Ewok. Desde la primera entrega del juego había jugado en variadas ocasiones, hecho algunas cosas y empezado con mi personaje. Sin embargo mi tiempo no me había dejado volver a engancharme, y cuando me dejaba la base del juego todavía seguía muy verde, así que tampoco llegué a cogerle el gustillo del todo hasta ahora. Por suerte estos días han sido un vicio, por lo que casi no he hecho más que jugar, salir y prepararme para el verano, que ya llegó, después de este eterno invierno.

Y ya que viene el verano yo aprovecho para empezar con algo que no pude empezar antes, que es el carné de conducir. Ya me he matriculado en la autoescuela y mañana ya empezaré con los intensivos. Y así, a todo gas hasta que me saque el permiso. Me vendrá bien por si alguna vez subo a algún coche con algún amigo, empieza a susurrar que “se está muriendo” y que se le duermen las manos y los pies. Me aseguraré el punto de no tener ningún accidente. O por lo menos ninguno de serio… Creo.

¿Novedades? Steve Carell dejará The Office al final de la séptima temporada, sigo con una pasta por el trabajo y he recuperado una tarjeta de memoria que perdí hace tres años, por lo que voy a terminar algunos videojuegos que tengo a medias. Y tengo ganas de estrenar un avatar que tengo hecho desde hace… ¿dos semanas? ¿tres?

Por lo demás es mejor que me ciña a actualizaciones relajadillas, que luego la gente me dice que no se las lee para que las haga más cortas (pero sí se las leen).

Cómo instalar Ragnarök Online en Linux

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Muchas veces se pregunta por todas partes cómo se puede jugar a Ragnarök Online vía alguna de las distribuciones de Linux. No es que sea especialmente difícil, y cada vez lo es menos. El problema, tal vez, resida en el momento de actualizar el juego o hacerlo funcionar de una forma mínimamente decente. Sin embargo, en esta guía pretendo indicar, paso a paso, cómo instalar el juego y hacerlo funcionar para jugarlo, de forma independiente al servidor.

Primer paso: Instalar Wine y descargar el juego

Para empezar, si no tenéis Wine tendréis que instalarlo. Hay múltiples guías que indican cómo instalarlo en vuestra distribución. Si es una de las más comunes, podéis buscarla desde aquí. Si no lo es, podéis buscar desde dónde instalarlo o ser más prácticos y buscarlo directamente en los repositorios, a ver si hay suerte (y suele haberla). Una vez lo tengáis instalado, el proceso de descarga del juego es más bien simplón. Para descargar los archivos que indicaré, podéis acceder a páginas como RateMyServer.  Lo que tendréis que descargar es “kRO Ragnarok”, el de la fecha más reciente que haya, y “kRO Ragnarok Renewal”, también de la fecha más reciente. Como alternativa a Renewal es habitual descargar Sakray. En este caso se usará Renewal, que aunque no es posible actualizarlo sin una nueva descarga en la que se sobreescriban los archivos posee todo lo que ofrece Sakray con un peso mucho menor. Si alguien prefiere usar Sakray, el procedimiento de instalación es idéntico al de “kRO Ragnarok”, en la misma carpeta, de hecho.

Segundo paso: Instalar el juego

Una vez todo esté descargado y Wine instalado, instalar el juego es tan fácil como acceder a la carpeta donde lo hayáis alojado y usar el siguiente comando:

$wine RAG_SETUP0923.exe

En este caso el archivo descargado de “kRO Ragnarok” se llama RAG_SETUP0923.exe, pero si tenéis otro nombre ponéis el que sea. Eso debería abriros una pantalla como ésta:

Si alguien tiene los caracteres coreanos instalados tal vez vea algo más. No es mi caso, pero como sé de coreano lo que de danza tradicional islandesa, puedo continuar con el típico procedimiento de Windows (aunque en Linux). Pulsamos el botón que está marcado, se nos abrirá la pantalla en la que se presenta la licencia (de nuevo en coreano). Pulsamos el botón de la izquierda (que activará el botón central) y luego el del centro, que hará otro cambio de pantalla. Ahí podéis seleccionar la carpeta que os interese. En mi caso, la carpeta será /home/usuario/RO (Que se escribirá Z:\home\usuario\RO\). Por decir algo. Os recomiendo encarecidamente escribir directamente la dirección de la carpeta y no buscarla, porque en algunos casos se cuelga el instalador después de pulsar el botón. Si la dirección no existe (por ejemplo, si creáis una carpeta nueva en un directorio existente) la creará automáticamente. Volvéis a pulsar el botón central (para que no os lleve atrás) y empezará la instalación. Graciosamente, la instalación es mucho más rápida que en Windows. Cuando termine, se presentará una ventana preguntando si queremos ejecutar el juego (casilla marcada) y que la instalación ha sido correcta (o debería). Desmarcad la casilla y continuad. Ahora tenéis el kRO instalado en la carpeta indicada previamente y un montón de porquería en el escritorio, probablemente.

Para instalar “kRO Ragnarok Renewal” sólo tenéis que descomprimir el archivo directamente en la carpeta en la que tengáis el juego. El juego estará instalado de forma predefinida a la carpeta Gravity/RO dentro de la carpeta que seleccionáseis antes.

Tercer paso: Actualizar

Hay un pequeño detalle que hace que el juego no se pueda actualizar directamente desde Wine, pero no es difícil de corregir. Tenéis que añadir un par de archivos .DLL en vuestra carpeta de Wine (de forma predeterminada: /home/usuario/.wine/drive_c/windows/system32). Los archivos en cuestión son MFC42.DLL y MSVCP60.DLL. Una vez guardados en la carpeta indicada sólo tienes que abrir Ragnarok.exe, que es el actualizador de “kRO Ragnarok”, con el comando:

$wine Ragnarok.exe

Si la arquitectura de vuestro SO es de 32 bits, este paso estará listo y cuando el botón de la izquierda se ponga de color blanco habréis terminado de actualizar. Lo peor que os puede pasar, sin embargo, es que tengáis una arquitectura de 64 bits. En tal caso el soporte de Wine con las pantallas de Internet (como la de RO) todavía no está listo. Supuestamente es posible adaptarlo, pero todavía no he encontrado como, así que si alguien tiene la solución, adelante.

En cuanto a Ragnarok_RE, el funcionamiento es idéntico.

Cuarto paso: Configurar y hacer funcionar

Para que os funcione bien el sonido, tenéis que acceder a la configuración de Wine:

$winecfg

Allí mirad Audio, que debería de estar en Emulation en lugar de Full (en Hardware Acceleration). Lo demás no se tiene que tocar (Default Simple Rate: 44100; Default Bits Per Sample: 16). En cuanto a los gráficos, podéis emular un escritorio virtual del tamaño de la pantalla que queráis si queréis jugarlo en ventana. Si es en pantalla completa, no lo emuléis.

Eso en cuanto a Wine. En RO podéis configurar el archivo setup.exe de la carpeta que hayáis usado. Ya sabéis, lo ejecutáis como hemos ido ejecutando todos los .exe desde Wine. Allí tenéis que tener: Wine D3D7 T&L HAL; Full Screen Mode activado (Importante, si no es así no funcionará. Si habéis emulado el escritorio virtual se os creará la ventana, así que tenéis que marcar una resolución igual a la de la ventana emulada); Resolución como vuestra pantalla (si lo queréis en pantalla completa de verdad; 2D Sound; 2 SPEAKER; Sound Frequency: 22k; Sound Bits: 16; Sound Channel: 16 Channel. Lo demás, en principio, es configurable a vuestros gustos.

Una vez listo, ejecutad el cliente que queráis, que se instala aparte. Si el servidor es el oficial, lo podéis abrir con el comando:

$wine Ragnarok.exe 1rag1

Si se trata del servidor de Ragnarok. Si es el de Sakray, debéis haber instalado el Sakray y hacer lo mismo pero con Sakray.exe en lugar de con Ragnarok.exe.

Y una vez listo, podéis jugar a Ragnarök Online desde Linux.

13/07/2010: Con el nuevo Wine se puede jugar sin necesitar pantalla completa si vuestra resolución no llega a 1024×768. Para hacer capturas, además, pulsad ALT+Impr pant, eso os hará dos del juego, pero no molestará.

Nintendo 3DS

nintendo-3ds

No he actualizado durante el E3 porque no he podido, pero… UAO. UAO, UAO y otra vez UAO. Aunque ayer la conferencia de Microsoft me pareciese floja a pesar del materíal que tenían (Kinect, especialmente, que fue la estrella del E3 del pasado año, al que no supieron aprovechar durante la presentación e hicieron una especie de WiiBox con XSports, XPlay y XFit (que no se llaman así, pero lo único que les falta)), hoy Nintendo me ha dejado, como todos los años, de lo más sorprendido. Y gratamente, que es lo difícil.

Nintendo 3DS, la consola con probablemente el logo más feo que hayan tenido (lo siento, pero ese tres rojo y poco redondeado no me gusta), es una pasada. Aparte del hecho de que supere con creces los gráficos de su predecesora (Nintendo DS), también supera los gráficos de su compañera de sobremesa, Wii. O por lo menos los empata en las dos dimensiones. La tercera dimensión, que se ha perdido por el factor vídeo durante la conferencia, es lo que hará de la consola algo especial y diferente. Entre otras porque Nintendo aprovecha aquellas cosas que una consola de sobremesa no puede hacer, añadiendo detalles al mismo material con el que se realiza el producto. Lo primero con lo que sorprendió fue la pantalla táctil de DS y luego, esta vez, con el factor 3D. Para empezar tenemos una consola que no se limita a la visión 3D de los videojuegos, sino que permite tomar fotos en 3D y tocar aquello que nos parece que salga de la pantalla, considerando la distancia a través de una cámara que la consola tiene en su parte delantera. Además, el hecho de que ahora la consola pueda tener diferentes juegos interactuando aunque el jugador esté jugando a otro juego (por el hecho de que los datos se guardan en la misma consola) es inevitablemente beneficioso para esta generación. Y vamos, aunque no lo hayan anunciado ya se ha visto durante la conferencia una 3DS en azul cielo y otra en negro durante uno de los entrevistas posteriores.

Por otra parte, la consola tiene la ranura para introducir los videojuegos como su predecesora, en el mismo sitio, de hecho. Y el cargador también comparte ubicación. El botón de Power está en un lugar difícilmente accesible sin querer, como el Start o el Select, que suelen ser botones poco habituales, y el hecho de que tenga un botón Home hará, supongo, que el menú principal sea parecido al que hubo en Nintendo DSi. Esta vez, además, combinan la consola con distintos colores en su interior y añaden un joystick que se echaba de menos hasta la fecha.

Y eso estaría muy bien si no hubiese tenido en cuenta que tiene un sensor de movimiento y otro para saber los grados a los que está la máquina torcida.

¿El resultado? Con la presentación del juego de Kid Ikarus, cuyo predecesor tengo todavía para la antigua Game Boy (Sí, ni color ni advance ni nada: la tocho), se han lucido. Impresionante, de lejos.

Y aprovecho para indicar que han abierto hace unos momentos la página oficial de la consola durante el E3. ¡Disfrutadla!

Edito: En la página se puede ver que hay tres colores: Negro, rojo y azul cielo.

Vuelvo a editar: OH. ¡Paper Mario! ¡Mario Kart! ¡Professor Layton! ¡Kingdom Hearts franchise game! ¡Dead or Alive! ¡Chocobo Racing! Me han comprado. Completamente.

Por lo visto no sólo se puede activar y desactivar el 3D, sino que se trata de un regulador que ajusta la profundidad del mismo.

Y vuelvo a editar: También se muestran en la lista de juegos en desarrollo un Bomberman, Sonic, Final Fantasy, Dragon Ball y hasta un Pacman. Ha empezado ya con bombazos, le llegan a poner un Zelda y un Mario y estalla el E3.

16/06/2010:  Se han añadido imágenes oficiales de “Zelda: Ocarina of Time 3D” ya en la página de Nintendo (desde la que se filtraron ayer por error). El juego está remasterizado y luce mucho mejor que su versión original. Otro motivo para comprar la consola… Me huelo que ya unos cuantos nos vamos a dejar la pasta.